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La Garde de Sarrebruck
18 décembre 2018

Acte I : Warp

Acte I : Warp
Pour notre premier acte, nos deux flottes se retrouvent à combattre l’une contre l’autre dans le warp. Le vainqueur remporte 1D3 points de navigation et le perdant retire sa figurine de la map. RÈGLES SPÉCIALES DE MISSION I – Navigation au travers du...
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13 décembre 2018

Acte

Acte
Après la phase « Exploration » de la campagne, nous débutons aujourd’hui la deuxième partie « Conquête ». La map ne fait désormais plus seulement office d’illustration, elle s’est élargie. Nous disposons à présent de 5 vaisseaux chacun. Nous les répartissons...
13 décembre 2018

Épisode 11

Épisode 11
Épisode 11 Planète Lazar Type Wk40 Concept Destruction derby, Fury, Civil war, Guérilla Le Marshal Pétain-coup a caché ses unités dans les ruines de Remuet city. Les scions devront se frayer un chemin au travers de la brume épaisse qui s’est emparée de...
6 décembre 2018

Le Pilote

Un joueur est l’attaquant, l’autre le défenseur. Le défenseur doit faire évacuer le Pilote de la table. L’attaquant doit capturer le Pilote. Déploiement Le défenseur doit se déployer dans l’une des extrémités de la table, dans un carré de 12ps maximum....
5 décembre 2018

Guérilla

Guérilla est un mixte des modes Demolition derby, Fury et Civil war. Il est pensé pour de petites factions ou pour des kill team en terrain urbain. En plus des concepts précédemment cités, les règles suivantes s’appliquent : - hormis les routes, tous...
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